Thứ Sáu, 15 tháng 11, 2013

Đồ họa game 3D

Trong bối cảnh công nghệ không ngừng phát triển thì việc thay đổi để đáp ứng nhu cầu ngày càng khắt khe của người chơi chính là yếu tố giúp các sản phẩm game sống còn. Những trò chơi nếu không tự làm mới mình sẽ bị tụt hậu và đến một thời gian nhất định sẽ phải “phơi áo”. Do vậy, công nghệ tiên tiến luôn là lựa chọn hàng đầu của các nhà làm game. Trong đó, kỹ thuật 3D hiện được chú trọng hơn cả, đặc biệt là ở khâu sản xuất các webgame.


Công nghệ đồ họa 3D giúp hình ảnh thêm mượt mà, sống động

Hiện nay, thể loại game chạy trên các trình duyệt đang lâm vào cảnh “cung vượt cầu” và dần bị game thủ quay lưng. Đây là hệ quả của nhiều yếu tố như nhà phát hành chưa chuyên nghiệp, trục lợi quá cao, tính tiện ích thấp… Tuy nhiên nếu xét kỹ hơn thì ta sẽ thấy một nguyên nhân khá quan trọng khác đó là sự giống nhau đến ngao ngán về cả lối chơi lẫn đồ họa của hầu hết các webgame.

Cho đến giờ, webgame chiến thuật vẫn luôn có một lượng “fan” trung thành lối chơi thiên về tính toán và bày binh bố trận,. Tuy nhiên dường như vì quá quan tâm, chăm chút đến yếu tố chiến thuật mà các tựa game “hành não” hiện đang bỏ quên phần đồ họa. Điều này dẫn đến việc dù lối chơi có phá cách, mới lạ đòi hỏi tính khám phá nhưng vẫn chưa chạm được “lòng” game thủ vì hình ảnh thiếu sự thu hút và đẹp mắt.

Đây là phản ứng khá dễ hiểu vì tâm lý thông thường, thứ đầu tiên làm game thủ ấn tượng với một tựa game chưa hẳn là lối chơi mà phần nhiều thông qua hình ảnh. Đồ họa có mượt mà, hình ảnh có hấp dẫn thì mới kích thích họ tìm hiểu và muốn khám phá trò chơi. Không thể phủ nhận giá trị cốt lõi vẫn là lối chơi độc đáo, tính năng hấp dẫn, nhưng nếu game nhìn xấu tệ thì ”ấn tượng đầu” ấy đủ khiến game thủ dừng cuộc khám phá từ “nốt nhạc đầu”.


Yếu tố đồ họa là điểm cốt yếu để chinh phục người chơi

Theo dòng chảy phát triển của công nghệ, đồ họa và hình ảnh trong các trò chơi cũng không ngừng được cải thiện cùng các “gia vị” mới. Theo đó, các webgame chiến thuật cũng ngày càng hấp dẫn hơn, đáp ứng tốt hơn nhu cầu của người chơi. Một ví dụ điển hình có thể kể đến Tướng Thần với công nghệ đồ họa Engine Unity 3D tiên tiến.

Engine Unity 3D được phát triển bởi Unity Technologies và ra mắt lần đầu vào năm 2005 tại Hội thảo các nhà phát triển toàn cầu của Apple. Tại những quốc gia phát triển về game như Mỹ, Hàn Quốc, Engine game đa nền tảng này đã và đang trở thành lựa chọn số một cho những nhà sản xuất game.


Một trận chiến trong Tướng Thần

Không chỉ giúp hình ảnh thêm phần lung linh và sống động, nền đồ họa 3D này còn hỗ trợ rất tốt cho Tướng Thần trong việc phát huy tối ưu hiệu quả các hiệu ứng, sáng tạo tính năng trong trò chơi. Các trận chiến sẽ thêm phần hào hùng và gây cấn, những tuyệt kỹ do các mãnh tướng thi triển sẽ càng thêm đẹp mắt và hoành tráng tạo cảm giác phấn khích khi tham chiến hơn cho người chơi.

So với các tựa game cùng loại thì hình ảnh, hiệu ứng của Tướng Thần đều thể hiện tốt hơn. Vì trong khi đa số các trò chơi khác sử dụng Engine flash 3D (flash plug-in tương đối phổ biến) thì Tướng Thần lại chọn Engine Unity 3D làm “vũ khí bí mật” cho cuộc chinh phục người chơi.


Tuyệt kỹ đẹp mắt hơn với công nghệ đồ họa 3D tiên tiến

Là một webgame chiến thuật với cách chơi không quá xa lạ nhưng Tướng Thần lại biết tạo sự khác biệt bằng cách tăng thêm “gia vị” bằng yếu tố kỹ thuật, bằng hình ảnh, giao diện vượt hẳn so với các game cùng thể loại đi trước. Liệu Tướng Thần có đủ sức chinh phục các game thủ Việt khó tính? Câu trả lời sẽ do chính game thủ đưa ra vào cuối năm nay khi Tướng Thần chính thức cập bến làng game Việt.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét